
美国《商业周刊》近日援引业内人士的预测称,到2010年,将有近20亿部手机能够玩游戏,届时手机游戏所创造的收入将高达180亿美元,超过手机铃声下载和文本信息传输的收入。
报道说,目前风险资本十分看好手机“小屏幕”中蕴藏的“大市场”,已经开始大量涌向开发手机休闲游戏的公司。例如,诺基亚和摩托罗拉等手机制造商携手美国得克萨斯仪器公司和Nvidia等芯片制造商,共同开发出带有宽大彩屏和快速处理器的手机,赶在手机游戏市场“井喷”之前抢占先机。
不过,目前手机游戏市场仍存在诸多不确定因素,手机用户对高价游戏的需求有多大仍然不清楚。此外,电信公司对游戏进入移动通信系统要收取不菲的费用,这些费用势必会转嫁给用户,因此可能会限制手机游戏消费群体的规模。